Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Spiel-Animator
Beschreibung
Text copied to clipboard!
Wir suchen einen engagierten Spiel-Animator, der kreative und technisch versierte Animationen für Videospiele erstellt. In dieser Rolle sind Sie verantwortlich für die Gestaltung und Umsetzung von flüssigen und ansprechenden Bewegungsabläufen, die das Spielerlebnis verbessern und die Geschichte lebendig machen. Sie arbeiten eng mit Designern, Entwicklern und anderen Künstlern zusammen, um sicherzustellen, dass die Animationen sowohl ästhetisch ansprechend als auch funktional sind. Ihre Aufgaben umfassen die Erstellung von Charakteranimationen, Umgebungsanimationen und Spezialeffekten unter Verwendung moderner Animationssoftware und -techniken. Ein tiefes Verständnis für menschliche und tierische Bewegungen sowie für die technischen Anforderungen von Spiele-Engines ist unerlässlich. Darüber hinaus tragen Sie zur Optimierung von Animationsprozessen bei und helfen dabei, kreative Lösungen für technische Herausforderungen zu finden. Wir erwarten von Ihnen eine Leidenschaft für Spiele, ein Auge für Details und die Fähigkeit, in einem dynamischen Teamumfeld zu arbeiten. Wenn Sie Ihre Fähigkeiten in einem innovativen und wachsenden Bereich einsetzen möchten, freuen wir uns auf Ihre Bewerbung.
Verantwortlichkeiten
Text copied to clipboard!- Erstellung von 2D- und 3D-Charakteranimationen für Spiele
- Zusammenarbeit mit Design- und Entwicklungsteams zur Integration von Animationen
- Optimierung von Animationen für verschiedene Plattformen und Geräte
- Entwicklung von Bewegungsabläufen, die realistisch und ansprechend sind
- Anwendung von Rigging-Techniken zur Charakteranimation
- Testen und Überarbeiten von Animationen basierend auf Feedback
- Einhaltung von Zeitplänen und Projektanforderungen
- Dokumentation von Animationsprozessen und -standards
- Unterstützung bei der Entwicklung neuer Animationstechniken
- Kommunikation technischer Anforderungen an das Team
Anforderungen
Text copied to clipboard!- Abgeschlossenes Studium oder Ausbildung im Bereich Animation, Grafikdesign oder vergleichbar
- Fundierte Kenntnisse in Animationssoftware wie Maya, Blender oder 3ds Max
- Erfahrung mit Spiele-Engines wie Unity oder Unreal Engine
- Gutes Verständnis von Anatomie und Bewegung
- Kreativität und künstlerisches Talent
- Teamfähigkeit und gute Kommunikationsfähigkeiten
- Erfahrung im Bereich Game Design von Vorteil
- Kenntnisse in Storyboarding und Konzeptentwicklung
- Fähigkeit, unter Druck und mit engen Deadlines zu arbeiten
- Englischkenntnisse für internationale Zusammenarbeit
Potenzielle Interviewfragen
Text copied to clipboard!- Welche Animationssoftware beherrschen Sie am besten?
- Können Sie Beispiele Ihrer bisherigen Spielanimationen zeigen?
- Wie gehen Sie mit Feedback und Kritik um?
- Welche Erfahrungen haben Sie mit Spiele-Engines?
- Wie bleiben Sie über neue Animationstechniken informiert?
- Beschreiben Sie Ihren kreativen Prozess bei der Entwicklung einer Charakteranimation.
- Wie integrieren Sie technische Anforderungen in Ihre künstlerische Arbeit?